作为一款生命周期远高于卡牌类休闲的MMOARPG手游,应具备画面更精细、玩法更精良、体验更震撼等特点。同时,还需要持续不断地投入兵力,将用户体验放在第一位置,保证每个月版本的更新迭代。自10月正式公测以来,由国内手机游戏制造专家“天拓立方”历时2年倾力打造的《轩辕之战》,倍受关注与好评。无论从PK手法还是手游方向,均展现出“天拓立方”对手游行业独特的见解与认识。每2个星期的版本迭代更新,怎么玩系统,花时间应该要怎么玩,花钱该怎么玩,不花钱该怎么玩,均有”天拓立方“专门的团队来进行率先体验,并且始终将《轩辕之战》玩家体验放在产品迭代首位。
单从PK模式来解析,目前市面上绝大多数的手游PK必须进入副本战斗,千篇一律的PK,软绵绵的回合制,让玩家瞌睡连连。《轩辕之战》的PK主要分为即时杀戮模式和副本格斗模式。作为游戏主打的“即时杀戮模式“,被称为手机网游PK的革新,是广大发烧友最爱的玩法。《轩辕之战》选取的3D遥感操控,实现技能的自由组合,极大的增强游戏的打击感与可玩性。玩家之间的激情竞技,互相切磋、仇人之间杀戮已经实现。此外,多样化的副本:环环相扣的关卡、世界多人BOSS,PVP和PVE的结合,充分满足玩家的游戏心理。
从09年入行,“天拓立方”见证过手游市场由疯狂到理性。得玩家者的天下,一个产品本身的特色决定它的起点,开发商的成就在于找到立足点做到100分。笔者也相信,依靠现有强大的团队的技术支持,《轩辕之战》必将掀起一股手游圈ARPG新风。喜欢热血战斗以及即时PK的杀手玩家绝对不容错过。11月14日,安卓紧急加开新服:生死契约。
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