早前就传出轩辕之战取得了不错的营收成绩,不过官方一直都未证实及公布具体数据。《轩辕之战》是首款全景即时杀戮手游,以全模式3D著称,早在技术封测阶段就聚集了大批核心端游玩家。
官方透露由于公测首日产品的火爆程度超乎预想,顶级服务器甚至一度出现爆服,不得不调动人手紧急增开服务器。轩辕之战项目负责人介绍,为抢占制高点,《轩辕之战》公测首日大批核心大R充值过十万,苹果、安卓全平台收入过百万,当前的次日留存在50%左右,最高可达68%。公测6天来,共导入接近5W用户,平均付费率在6%左右,付费结构健康合理,整体接近1:3:6的比例。据了解,近期将有更多平台接入及推出全新资料片。
业内人士分析,目前手游市场很难做、无比难做、难做极了,一是手游开发者太多,整个生态环境过于拥挤,二是市场太无趣,渠道水涨船高。曾有知名厂商预言2013年末移动游戏将横尸遍野。在这样的前提下,《轩辕之战》公测首日能取得收入过百万的成绩,足以证明其游戏品质得到了玩家及市场的肯定,而且对于整个3D手游市场来说都是具有里程碑意义的。
天拓立方表示,《轩辕之战》是今年Q3主推的一款3D手机游戏。目前除在大陆地区运营外,近期还将登陆海外市场,除在韩国、港澳台新马发行外,越南、泰国等东南亚各国家也即将陆续上线。
《轩辕之战》官方运营组
2013年10月31日
上一篇:颠覆上古神话力作《轩辕之战》全网震撼首曝
轩辕之战玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!